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Draklaw 4 years ago
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d06458454d
  1. 2
      CMakeLists.txt
  2. 2
      README.md
  3. 1
      shaders/shader.frag
  4. 1
      shaders/shader.geom
  5. 1
      shaders/shader.vert
  6. 1
      src/Planet.cpp
  7. 1
      src/Planet.h
  8. 1
      src/Simplex.cpp
  9. 1
      src/Simplex.h
  10. 1
      src/VkExpe.cpp
  11. 1
      src/VkExpe.h
  12. 1
      src/VulkanTutorial.cpp
  13. 1
      src/VulkanTutorial.h
  14. 1
      src/core/ArrayView.h
  15. 1
      src/core/Logger.cpp
  16. 1
      src/core/Logger.h
  17. 1
      src/core/math.cpp
  18. 1
      src/core/math.h
  19. 1
      src/core/types.h
  20. 1
      src/core/utils.cpp
  21. 1
      src/core/utils.h
  22. 1
      src/main.cpp
  23. 1
      src/vk/Buffer.cpp
  24. 1
      src/vk/Buffer.h
  25. 1
      src/vk/Context.cpp
  26. 1
      src/vk/Context.h
  27. 1
      src/vk/Memory.cpp
  28. 1
      src/vk/Memory.h
  29. 1
      src/vk/Swapchain.cpp
  30. 1
      src/vk/Swapchain.h
  31. 1
      src/vk/forward.h

2
CMakeLists.txt

@ -1,3 +1,5 @@
# Copyright 2022 Simon Boyé
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(vk_expe VERSION 0.1.0)

2
README.md

@ -0,0 +1,2 @@
# vk_expe - A simple project to experiment with Vulkan

1
shaders/shader.frag

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#version 450
layout(location = 1) in vec3 in_normal;

1
shaders/shader.geom

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#version 450
layout(triangles) in;

1
shaders/shader.vert

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#version 450
layout(binding = 0) uniform Uniforms {

1
src/Planet.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <Planet.h>

1
src/Planet.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <core/math.h>

1
src/Simplex.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <Simplex.h>

1
src/Simplex.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <core/math.h>

1
src/VkExpe.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <VkExpe.h>
#include <core/utils.h>

1
src/VkExpe.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <VulkanTutorial.h>

1
src/VulkanTutorial.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <VulkanTutorial.h>
#include <Planet.h>

1
src/VulkanTutorial.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <vk/Context.h>

1
src/core/ArrayView.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once

1
src/core/Logger.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <core/Logger.h>
#include <iostream>

1
src/core/Logger.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <ostream>

1
src/core/math.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <core/math.h>

1
src/core/math.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once

1
src/core/types.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once

1
src/core/utils.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <core/utils.h>
#include <cstring>

1
src/core/utils.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <cassert>

1
src/main.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <VkExpe.h>
#include <core/Logger.h>

1
src/vk/Buffer.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <vk/Buffer.h>
#include <vk/Context.h>

1
src/vk/Buffer.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <vk/forward.h>

1
src/vk/Context.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <vk/Context.h>
#include <vk/Memory.h>

1
src/vk/Context.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <vk/forward.h>

1
src/vk/Memory.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <vk/Memory.h>
#include <vk/Context.h>

1
src/vk/Memory.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <vk/forward.h>

1
src/vk/Swapchain.cpp

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <vk/Swapchain.h>
#include <core/Logger.h>

1
src/vk/Swapchain.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#pragma once
#include <vk/Context.h>

1
src/vk/forward.h

@ -1,3 +1,4 @@
// Copyright 2022 Simon Boyé
#include <memory>

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